EXPERIMENTAL |
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NIVEL
1: PATRONES
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Animaciones
activadas al presionar la barra espaciadora.
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NIVEL
2: OBJETOS
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Animaciones
activadas al presionar la barra espaciadora.
Los diez objetos son: bola, cometa,
reloj, tambor, nube, hombre corriendo,
arco iris, cohete, balón y
sol.
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UNA
PRESIÓN DE LA BARRA ESPACIADORA |
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NIVEL
1: PATRONES
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Animaciones
activadas al presionar la barra espaciadora.
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NIVEL
2: OBJETOS
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Animaciones
activadas al presionar la barra espaciadora.
Los diez objetos son: bola, cometa,
reloj, tambor, nube, hombre corriendo,
arco iris, cohete, balón y
sol.
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TRES
PRESIONES DE LA BARRA ESPACIADORA |
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NIVEL
1: PATRONES
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10
Patrones animados que se crean con
tres presiones. Cada presión
hace que aparezca una parte de la
animación.
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NIVEL
2: OBJETOS
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10
objetos animados que aparecen en
la pantalla con tres presiones. Los
objetos son: tambor, teléfono,
flan, patatas fritas, reloj, silbato,
bomba, fantasma, globo y notas musicales.
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CINCO
PRESIONES DE LA BARRA ESPACIADORA |
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NIVEL
1: PATRONES LINEADOS
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10
Patrones lineados animados que se
forman con cinco presiones. El énfasis
está
en el movimiento direccional (arriba/abajo,
izquierda/derecha).
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NIVEL
2: OBJETOS TÚNELES
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10
patrones animados. una serie de líneas
que aparecen en variedad de formas.
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NIVEL
3: ESCENAS
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10
escenas animadas basadas en los siguientes
objetos: nave espacial, paracaídas,
coche, aeroplano, esquís,
platillo volante, pez, tractor, ascensor
y noria
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PANTALLA
EMERGENTE |
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NIVEL
1: FORMAS Y ANIMALES CON SONIDO |
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4
formas animadas y 4 animales animados
de las actividades anteriores, que
se activan cuando el usuario presiona
al aparecer la forma en pantalla,
acompañada por un sonido.
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NIVEL
2: FORMAS
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8
formas animadas que se activan cuando
el usuario presiona, en el momento
en que la forma aparece en pantalla.
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NIVEL
3: ANIMALES
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8
animales animados que se activan
cuando el usuario presiona al aparecer
el animal en pantalla. Los animales
son: caballo, vaca, perro, cerdo,
pato, rana, avispa y ratón.
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CENTRAR
EL OBJETO |
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NIVEL
1: FORMAS/OBJETOS |
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10
formas y objetos que se mueven en
variedad de direcciones por la pantalla,
con animaciones que se activarán
si el usuario presiona cuando el
objeto pasa por encima del objetivo.
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NIVEL
2: ESCENAS
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10
escenas donde el usuario recibe una
animación de recompensa si
la activa en el momento justo. Los
objetos se mueven en horizontal y
en vertical.
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ELEGIR
EL CORRECTO |
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FORMAS/OBJETOS
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8
actividades que te hacen elegir.
Eliges entre dos opciones para visualizar
una animación.
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